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2026 iThome 鐵人賽

DAY 2
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本篇階段:基礎說明


今天想回答的問題

Day 1 講完 30 天要幹嘛:把散在三個介面的 AI 工作流,整理成一套能重複用的規範。

但所有「重複用」的前提只有一件事:這個介面到底記得什麼?記多久?記在哪台機器上?還是在雲端上記著?

不知道答案,就只能每次重講一次背景。我過去一年的研發日常大概就三件事:訊號處理的參數討論、Python 專案的架構重寫、還有一堆 Word / Excel / PPT。一開始我全部丟給同一個對話框,結果同樣的環境設定,在三個月內講了 N 次。

所以今天還不開始寫程式,先了解一下 Claude 的機制。


1. Claude 現在有幾個介面、幾種模式

很多文章講「Claude 有三種介面」,2026 年中的實際情況比這個複雜。正確的切法是兩個維度。

維度一:從哪裡進去

Surface 說明
Web(claude.ai) 瀏覽器
Claude Desktop macOS / Windows 原生 App
Claude Mobile iOS / Android
Claude in Chrome 瀏覽器側欄
Claude Code CLI 終端機裡的 claude
IDE 擴充 VS Code

維度二:跑哪種模式

Claude Desktop App 有三個分頁:Chat、Cowork(Dispatch 與較長的 agentic 工作)、Code,這三個分頁背後是三套不同的執行模型跟記憶模型。

Web 跟 Mobile 上,Chat 與 Cowork 共用同一個入口,在訊息框左下角切換。Chrome 側欄則直接就是 Cowork session,沒有切換器。

flowchart LR
    Surface["Web / Desktop / Mobile / Chrome"]
    Chat["Chat<br/>對話為主,可產生互動視覺"]
    Cowork["Cowork<br/>代理式多步驟工作"]
    Code["Code<br/>(Desktop 分頁 / CLI / IDE)"]

    Surface --> Chat
    Surface --> Cowork
    Surface --> Code

2. 第一層:Chat 的記憶

Chat 的記憶其實是五個獨立的東西疊在一起,我過去也把它們混成一個「記憶」在講,然後就會困惑為什麼它有時候記得有時候不記得。

2.1 Context window:工作台,不是記憶

這是當前對話塞得下的 token 量,例如 Opus 5 在付費方案上似乎是支援 1M token。

重點是它不是記憶,是工作台,對話結束就沒了。而且 context window 會留一塊給 Claude 的回覆,實際能用的對話長度比帳面數字小。在啟用 code execution 的付費方案上,快撞上限時 Claude 會自動摘要前面的訊息繼續跑。

這個自動摘要待會講腦科學的時候會回來對照。

2.2 Search past chats:被動觸發的 RAG

付費方案(Pro)可以在 Web、Desktop 與 Mobile 上搜尋過去的對話,走的是 RAG,並且會以 tool call 的形式顯示在對話裡。

搜尋範圍有明確邊界:所有 Project 之外的對話,加上當下所在 Project 內部的對話。

這條是以被動形式處理的,得問它「我們之前討論過什麼」,它才會去撈,不會預設就把過去全塞進來。

2.3 Memory:主動生成的記憶條目

這是 2026 年變動最大的一塊。新版記憶適用於 free、Pro、Max,涵蓋 web、Desktop 與 Mobile 的對話,目前不涵蓋 Cowork

新舊版的機制差異值得記一下:

舊版 新版
儲存形式 跨對話歷史的綜合摘要 分類組織的個別條目
更新時機 每 24 小時一次 聊天當下即時讀寫
設定位置 Settings > Capabilities Settings > Memory

它記什麼?官方寫的是「有助於協作的工作相關脈絡」:角色與專業背景、溝通偏好與工作風格、技術偏好與程式風格、專案細節與進行中的工作。

控制方式在 Settings > Memory 的「Generate memory from chats」。關閉時有兩個選項,Pause memory 保留既有記憶但不用也不新增,Reset memory 則是永久刪光包含 Project 記憶,救不回來。

有個陷阱:對話過期或被刪除時,由它產生的記憶條目不會跟著消失,得自己去刪;舊版的行為剛好相反,刪掉的對話會從記憶綜合中移除。

2.4 Project 記憶:隔離牆

每個 Project 有自己獨立的記憶空間與專屬摘要,跟其他 Project 或非 Project 對話分開,Project 邊界是一種安全防護,讓敏感對話被限制在裡面。

這影響很大。把「生醫訊號處理」跟「個人網頁重構」放在不同 Project,就不會發生問網頁 SEO 的時候,它突然拿 PPG 波形來打比方。

2.5 Incognito

在 Project 之外開新對話時,右上角有個幽靈圖示,點下去開的臨時對話不會存進歷史,之後搜尋過去對話也撈不到它。


3. 第二層:Cowork,以及它跟 Chat 差在哪

關於 Chat 跟 Cowork 的差別不是 UI,是執行模型。

3.1 Cowork 在幹嘛

官方的說法是:描述一個結果,走開,回來拿到完成的工作。排版好的文件、整理好的檔案、綜合過的研究。Cowork 的 session 遠端在雲端執行(beta),所以 session 與檔案跟著 Claude 帳號走,桌面、網頁、行動裝置之間換來換去都在。

流程大致是:Claude 分析請求建立計畫、必要時把複雜工作拆成子任務、在 Anthropic 伺服器的隔離環境裡跑程式與 shell、適當時平行協調多條工作流、把產出送回 session。

需要電腦上的東西時,它透過那台電腦的 Claude Desktop App 來拿,例如本機檔案或瀏覽器。

3.2 Chat vs Cowork

面向 Chat Cowork
本質 一問一答,人去執行 代理式,它去執行
執行環境 模型推論,無持久工作區 Anthropic 伺服器上的隔離環境
關掉電腦 沒有「進行中」的概念 工作在背景繼續,闔上筆電照跑
本機檔案 手動上傳 讀寫已連結的資料夾(需 Desktop App 開著)
排程 排程任務在雲端執行,不需裝置在線
記憶 Chat memory 不適用 Chat memory,但 Cowork 自己有一個 Pool
方案 免費可用 僅付費

官方記憶文件說「memory 目前不適用於 Cowork」,Cowork 文件又說「Cowork 有記憶」。兩句話不矛盾,它們是兩池不同的記憶

Cowork 的那池會學工作方式、跨 session 保留脈絡,並且明確排除密碼、財務、健康這類敏感資料,隨時可以查看編輯刪除。

3.3 一個很容易被忽略的設定分裂

Desktop App 裡 Cowork 分頁的 skills、plugins 與 connectors,來自 Customize 設定,透過 claude.ai 帳號同步,不是來自 CLI 的 ~/.claude 目錄。

換句話說,在 ~/.claude/skills/ 裡辛苦寫的 skill,Cowork 看不到。

我發現這件事的時候,正好在納悶為什麼同一台電腦上,Code 分頁會自動套用我的繪圖規範,Cowork 分頁完全不理。原因就在這,它們的設定根本不是同一份。


4. 第三層:Claude Code 的記憶

Claude Code 的哲學跟前兩者完全不同:它把記憶放在檔案系統裡,而且是純文字。

每個 session 都以全新的 context window 開始,靠兩個機制把知識帶過 session 邊界。一個是 CLAUDE.md,寫給 Claude 的持久指令;另一個是 auto memory,Claude 根據糾正跟偏好自己寫的筆記。

4.1 CLAUDE.md:寫給它的

四個層級,依載入順序由廣到窄:

Scope 位置 用途 分享對象
Managed policy macOS /Library/Application Support/ClaudeCode/CLAUDE.md;Linux/WSL /etc/claude-code/CLAUDE.md;Windows C:\Program Files\ClaudeCode\CLAUDE.md 組織層級 全組織
User ~/.claude/CLAUDE.md 跨所有專案的個人偏好 只有自己
Project ./CLAUDE.md./.claude/CLAUDE.md 團隊共用 版控
Local ./CLAUDE.local.md 專案內個人偏好,記得加 .gitignore 只有自己

幾個細節:

不是覆寫,是串接。

所有找到的檔案會一起被串進 context,從檔案系統根目錄往下排到工作目錄,離啟動位置越近的指令被越晚讀到。

大小有門檻。

官方建議每個 CLAUDE.md 控制在 200 行以下,更長的檔案吃更多 context,遵循度反而下降。

它不是硬性設定。

Claude 把 CLAUDE.md 當 context,不是強制執行的組態。要無條件封鎖某個行為,得用 PreToolUse hook。

@ 匯入不會省 context。

被匯入的檔案在啟動時就展開載入,跟引用它的 CLAUDE.md 一起算。

compaction 之後,專案根目錄的 CLAUDE.md 會活下來,/compact 後 Claude 從磁碟重讀重新注入。但子目錄的巢狀 CLAUDE.md 跟帶 paths: frontmatter 的 rules 不會自動回來。

4.2 Auto memory:Claude 寫給自己的

Auto memory 讓 Claude 跨 session 累積知識,不用寫任何東西。它工作時自己存筆記:建置指令、除錯洞察、架構筆記、程式風格偏好。不是每個 session 都會存,它會判斷這條資訊未來用不用得到。

規格重點:

預設開啟,/memory 裡有切換鈕,狀態存進 ~/.claude/settings.jsonautoMemoryEnabled

每個專案有自己的記憶目錄,在 ~/.claude/projects/<project>/memory/<project> 路徑由 git repository 推導,所以同一個 repo 的所有 worktree 與子目錄共用同一份。

目錄裡有一個 MEMORY.md 當索引,加上選用的主題檔。每次對話開始載入 MEMORY.md 的前 200 行或前 25KB,先到者為準,超過的不載入。像 debugging.mdpatterns.md 這種主題檔啟動時不載入,Claude 需要時才自己去讀。

最重要的一條:auto memory 是電腦本機的,不跨機器、不跨雲端環境分享。

4.3 兩者對照

CLAUDE.md Auto memory
誰寫的 自己 Claude
內容 指令與規則 學到的東西與模式
範圍 Project、user 或 org 每個 repository,跨 worktree 共用
載入 每個 session 每個 session(前 200 行或 25KB)
適用於 程式標準、工作流、專案架構 建置指令、除錯洞察、Claude 發現的偏好

建議分工是:CLAUDE.md 只放跨專案的硬規則,專案級的教訓交給 auto memory。前者要人工審核,後者可以自動長。


5. 同一個任務丟給 Cowork 跟 Code,會怎麼跑?

5.1 Desktop 的 Code 分頁等於 Claude Code 嗎?

幾乎是,但不完全。

如果已經在用 Claude Code CLI,Desktop 跑的是相同的底層引擎,只是換上圖形介面。同一電腦、同一個專案可以同時開兩個,各自維護獨立的 session 歷史,但透過 CLAUDE.md 共用設定與專案記憶。

共用的部分很完整:專案裡的 CLAUDE.md 與 CLAUDE.local.md、~/.claude.json.mcp.json 的 MCP servers、設定中的 hooks 與 skills、以及 ~/.claude/settings.json,兩邊都吃。

不等於的部分,例如 Desktop 沒有:--print / --output-format 這類非互動模式;還有部分終端指令,例如 /permissions 會直接回「isn't available in this environment」。

Desktop 獨有的則有:對 Git repository,每個 session 用 Git worktree 拿專案的獨立副本,所以一個 session 的改動不會波及另一個。加上視覺化 diff 審閱、Browser pane、iOS Simulator pane、以及 Dispatch 進來的 session。

結論是 Desktop Code 就是 Claude Code 的 GUI 版,不是另一個產品,能力上沒有落差。

這節的 CLI 對照是 2026 年 8 月 16 日,我在自己電腦上實測的結果,產品迭代很快,不確定會不會一直維持相同模式。

5.2 具體場景

假設任務是「把 ./raw_data/ 底下 40 個 CSV 的量測資料整理成一份含統計圖表的報告」。

在 Cowork 分頁,描述結果,它自己規劃步驟、拆子任務、在隔離環境跑程式,把 .docx / .xlsx 丟回 session 提供下載。它不會在 repo 裡留下一個可維護的 analysis.py,它記得偏好(Cowork memory),但不會遵守 ~/.claude/CLAUDE.md。適合一次性交付。

在 Code 分頁,它會讀 CLAUDE.md、套用繪圖規範(例如我設定 GridSpec、dpi=300、y 軸 5% 動態留白),建立一個有結構的專案,之後就可以 git diff 審閱、可以重跑、可以打包。它還會把這次學到的東西寫進 auto memory,例如某個 CSV 的欄位帶 BOM,下次自動避開。適合會變成長久的東西。

判斷準則很簡單粗暴:這個產出有沒有機會再跑好幾次?會就是 Code :)


6. App 版遠端控制:三條完全不同的路

很多人以為手機版 Claude 就是小螢幕聊天,實際上它可以驅動桌上那台電腦。

Claude Code 沒有獨立的行動 App。cloud sessions 與 Remote Control 都在 Claude App 的 Code 分頁裡,Dispatch 則是在 App 裡用訊息交付的任務。

功能 連到什麼 何時使用
Claude Code on the web 雲端基礎設施上的 cloud session repo 在 GitHub,任務要在收起手機後能繼續跑
Remote Control 執行在電腦上的 Claude Code session 工作需要本機檔案系統、工具或 MCP servers
Dispatch 電腦上的 Desktop App 交付任務,讓 Dispatch 決定怎麼執行(需 Pro 或 Max)

判斷方式很單純:電腦會關機就用 cloud sessions;Remote Control 與 Dispatch 驅動的是我們自己的電腦,所以它得保持開機並跑著 Claude Code 或 Desktop App。電腦在 Remote Control session 期間睡著的話,Claude Code 會在它回線時重新連上。

Remote Control 的啟動方式是在電腦上跑 claude remote-control,或在已開的 session 裡下 /remote-control,然後掃終端機顯示的 QR code,或直接從 App 的 Code 清單挑。在 App 裡加的附件也會到達本機 session:照片直接當訊息的一部分,其他檔案 Claude Code 會下載到電腦上,再以 @ 引用傳進去。

Dispatch 的設計哲學不太一樣,它比較像自己跟助理的 LINE 群組。不用為每個任務開新 session,而是一條不會重置的持久執行緒,Claude 保留先前任務的脈絡。通勤路上用手機傳訊息,坐下來後從桌機接續,同一段對話、同一份脈絡。

邏輯:指派任務後,Claude 判斷需要哪種工作並啟動對應 session。開發任務進 Claude Code,知識工作進 Cowork。修 bug、更新相依套件、跑測試、開 PR 通常路由到 Code;研究、文件編輯與試算表工作留在 Cowork。無論走哪邊,該 session 會帶著 Dispatch 標記出現在對應側欄,完成或需要核准時手機會收到推播。

實際上我只有簡單測試,上述第 6 點內容是透過 Claude 告訴我更完整的資訊的。

安全性

官方文件在這裡寫了一段罕見地直白的警語:

給行動 AI agent 對桌面 AI agent 的遠端控制權,會建立一條指令鏈。來自手機的指令可以在電腦上觸發真實動作:讀取、移動或刪除本機檔案、與已連接的服務互動、控制瀏覽器、透過 computer use 使用桌面應用程式。這很強大,但也意味著錯誤,或模型沿路遇到的惡意內容,可能造成真實後果。一個被操縱的指令、一個非預期的命令、或在瀏覽器中開啟的釣魚連結,都可能連鎖成難以或不可能復原的動作。

只在能接受它可能做什麼(而不只是打算讓它做什麼)的前提下,才連接這些 agent。

限制:桌機必須是活躍的;只有一條連續執行緒,無法開新的或同時管理多條。


7. 記憶同步矩陣

下面矩陣統整了所有記憶或狀態的組合情況,同步狀況不是「全部同步」或「全部不同步」。

記憶/狀態 綁定對象 Web Desktop Mobile 備註
Chat memory 條目 claude.ai 帳號 三個 surface 一致
Project 記憶 帳號 + Project 每個 Project 獨立池
跨對話搜尋 帳號 付費方案
Cowork session 與檔案 帳號 可中途換 surface
Cowork 記憶 帳號 與 Chat memory 是不同池
Cowork 本機檔案存取 該台電腦 ⚠️ ⚠️ 雲端 session 只在該電腦 Desktop App 開著時碰得到本機檔案
Live artifacts 該台電腦 僅 Desktop App
CLAUDE.md 檔案系統/版控 跟著 repo 走靠 git 同步;Claude Code on the web 讀 GitHub repo 時同樣生效
Claude Code auto memory 單機 machine-local,不跨機器或雲端環境

三個實務結論。

Chat 的記憶是真的同步的。 綁帳號,三個 surface 一致。在手機上跟它說「我以後 Python 圖表都要 dpi=300」,回到電腦上它記得。

Claude Code 的 auto memory 是真的不同步的。 它在公司學到的東西回家不會知道,想跨電腦共用,唯一可靠的路是把它升級成 CLAUDE.md 或 .claude/rules/ 並進版控。

Cowork 的雲端與本機是混合的。 session 本身在雲端跟著帳號跨 surface,但本機檔案存取、本機 connector、瀏覽器使用、computer use 這幾項要透過 Claude Desktop App,需要那台電腦上的 App 開著。

換 surface 的官方流程:在任何 surface 開始任務,從另一個 surface 開啟同一個 session 檢查進度或改變方向,最後在任何地方取回產出。


8. 三介面分工假說

現在嘗試提出這 30 天要驗的假說。

H1:claude.ai 的比較利益是「互動化界面的產生器」

理由是 Chat 在 2026 年多了一個過去沒有的維度。Claude 可以在對話中直接生成客製化的圖表、示意圖與互動視覺,當視覺比文字更能解釋某件事的時候,它會從零建一個,內嵌渲染成回應的一部分。視覺出現後,可以跟它互動,點按鈕、調滑桿、展開全螢幕,然後繼續追問,Claude 也會隨對話更新或重建它。

它跟 Artifacts 的分工很清楚:artifacts 是永久的工具與文件,設計來被分享或下載;custom visuals 是內嵌、隨對話演化的。

H2:Claude Desktop 的比較利益是「本機檔案 × 跨應用程式」

可證偽的預測: 在 Desktop 上會明顯比在 claude.ai 上省事,如果還是要自己手動上傳跟下載,這樣就有問題。

H3:Claude Code 基本上什麼都能做,但得先付「規範稅」

Claude Code 能寫程式、能連硬體、能部署、能做 Office、能做網頁、能排程。它的能力上界幾乎沒有邊界,因為它有檔案系統、有 shell、有 MCP、有 hooks。

代價是得先把規範寫下來,否則每次都從零開始猜。CLAUDE.md、rules、skills、agents,全部都是前置的具體形式。

Day 30 再來回顧看看。


9. 別家有沒有類似的機制?

既然要談記憶,也來談談其他 LLM ,以下是 2026 年中的一些對照。

下面全由 Claude 整理,不確定是否存在偏頗。

ChatGPT

記憶架構是雙層的。第一層是 saved memories,離散的事實,可以在設定裡查看、新增、個別刪除。第二層是 reference chat history,從過去對話的較廣內容裡提取,不是固定的事實清單。

底層記憶由 OpenAI 稱為 Dreaming 的背景程序產生,Dreaming V3 在 2026 年 6 月 4 日開始推出。它非同步地跨多個過去對話讀取,維護一個綜合的記憶狀態,在每個新對話開始時注入 context。同一天起,OpenAI 把 saved memories 那套改稱 legacy,預設改為單一 Memory 控制項加上可編輯的記憶摘要。

Project 隔離也有。設成 project-only 的時候,ChatGPT 只從該 Project 內既有的對話取脈絡,不拉全域 saved memories,該 Project 累積的新脈絡也不會回寫到帳號層級。記憶則在 iOS、Android、macOS、Windows 與網頁間同步。

跟 Claude 對照:架構高度相似。差別在 Claude 的新版記憶是即時讀寫,ChatGPT 的 Dreaming 是非同步背景綜合。

Gemini

Google 的命名比較亂,實際上是三個獨立的東西。Personal context 讓 Gemini 記住早先對話的關鍵細節與偏好,沒有東西被書籤化,它自己讀過先前的對話並浮現相關事實。設定在 gemini.google.com 的 Settings & help > Personal Intelligence。

限制條件比較多:需年滿 18 歲、以個人 Google 帳號登入(工作、學校或受監護帳號不適用)、且必須開啟 Keep Activity。適用範圍只有 Gemini 行動 App、gemini.google.com、Gemini in Chrome 與智慧手錶,Gems 或 Live chats 不算。

有個設計很棒:想確認 Gemini 有沒有用過去對話,直接問它「Did you use any info from past chats?」

刪除邏輯跟 Claude 相反。要刪掉 Gemini 記住的某件事,得從 Gemini Apps activity 刪掉所有含該資訊的對話。底層還有保留期設定,預設 18 個月自動刪除,可改 3 個月、36 個月或手動。

跟 Claude 對照:記憶與對話紀錄的耦合更緊。Claude 是「刪對話不等於刪記憶」,Gemini 是「要刪記憶得刪對話」。兩種設計各有道理,但要知道自己在用哪一種。

Grok

2026 年 5 月 18 日的 Grok 4.3 帶來兩個跟記憶有關的功能:cross-conversation memory,讓 Grok 在 session 間帶著脈絡前進;以及 Skills。

Skills 這個設計值得注意。相較於儲存事實(「我偏好簡潔的回覆」),Skills 儲存程序性與風格性的知識:報告的排版慣例、某個工作流的步驟順序、偏好的文件結構。Grok 偵測到適用時會自動啟動,不需要被提示。

地區限制是它最大的特點。Grok 的記憶 2025 年 4 月推出時明確排除歐盟與英國,截至 2026 年 7 月似乎正觸及部分歐盟與英國帳號,但仍標 beta,xAI 沒有發佈完整推出的公告。另外它的記憶不會轉移到其他平台,也沒有匯出功能。

跟 Claude 對照:Skills 的概念跟 Claude 的 Skills / CLAUDE.md 相當接近,都是把程序封裝成可自動觸發的能力。這是 2026 年一個明顯的產業收斂方向:光記事實不夠,要記做法。差別在 Claude 的 Skills 是自己寫的檔案,可版控可分享;Grok 的目前綁在平台內。

Meta AI

跟 Meta AI 對話時,用「Remember」或「Save」這類字眼提交希望它記住的細節,它也可能在分享相關細節時自動辨識並儲存。存好之後訊息後面會出現「Memory updated」,點下去看得到清單。

跨 App 同步是它的特色:在任何跟 Meta AI 對話的地方都能查看與管理,一處儲存或刪除等於全部。把多個帳號加進同一個 Accounts Centre 之後,這些帳號的對話細節也會被一起記住。範圍限制是嚴格限定在一對一對話,避免溢出到群組。

跟 Claude 對照:Meta AI 的記憶是社交產品導向的(偏好、飲食限制、生日),沒有 Project 隔離、沒有檔案級規範、也沒有 agent session 的概念。它跟本系列討論的工作流記憶不是同一個問題。

橫向總表

能力 Claude ChatGPT Gemini Grok Meta AI
自動記憶條目
可查看/編輯/刪除 ⚠️ 需刪對話
專案級記憶隔離 ✅ Project ✅ Project ❌ Gems 不隔離記憶 ⚠️ Projects 部分支援
臨時/無痕模式
跨裝置同步 ⚠️ 不穩
程序性記憶(做法而非事實) ✅ Skills / CLAUDE.md ⚠️ Custom Instructions ⚠️ Saved info ✅ Skills
檔案系統級、可版控的記憶 ✅ 僅 Claude Code;Cowork 的 skills 走帳號設定
手機驅動桌面 agent ✅ Dispatch / Remote Control
地區限制 中(帳號類型/年齡) 高(EU/UK)

2026 年真正的差異化:可版控的檔案級記憶,以及跨裝置的 agent 控制鏈。前者決定記憶能不能進入團隊協作與 CI,後者決定 AI 是「打開的工具」還是「一直在跑的同事」。


10. 延伸:記憶機制在心理學與腦科學裡長什麼樣

整篇都在講記憶,那就把心理學跟腦科學的關於「記憶」的部分拿出來講講。

10.1 從多重儲存到工作記憶

早期的記憶模型是線性的,可以把記憶解釋成一條產線:接收感官訊息,傳到短期記憶,再到長期記憶。

這個模型解釋不了一些現象,於是有了工作記憶模型。初始版本主張三個功能元件:central executive(中央執行系統)是一個注意力容量有限的控制系統,負責協調兩個從屬系統,phonological loop(語音迴路)跟 visuospatial sketchpad(視覺空間模板)。前者以口語形式儲存維持資訊,後者專責視覺空間資訊。

關鍵在於這兩個從屬系統是獨立的,不依賴相同的儲存資源,語音與視覺空間編碼彷彿實作在不同的心智硬體上。但它們仍得由同一個中央執行系統協調,所以彼此之間會競爭。在 2000 年,補了第四個元件 episodic buffer,用來把不同來源的資訊綁成單一表徵,並連結長期記憶。

10.2 容量:7 還是 4?

這是心理學裡最有名的一場數字之爭。

Miller(1956)總結證據,指出人在短期記憶任務中大概能記住七個 chunk。不過那個數字更像粗估與修辭手法,不是真正的容量上限。Cowan(2001a)回顧了大量實驗證據,涵蓋口語與非口語材料、視覺與聽覺呈現、空間與時間資訊、單一與雙重任務,提出正常成人的注意焦點容量平均約四個 chunk。

爭議至今沒有定論。四 chunk 上限並非共識,有研究者主張接近七,Reynolds 等人估成人為五,van den Berg、Awh 與 Ma 測了不同數學模型後,最佳擬合估出來是 6.4。

這場爭論之所以重要,是因為它指出一件事:容量不是絕對的,取決於一個 chunk 有多大,而 chunk 的大小取決於長期知識。 專家看起來記憶力好,很大程度上是因為他們的 chunk 更大。

10.3 長期記憶:系統固化

短期的東西怎麼變成長期的?

對新經驗的意識記憶,最初同時依賴儲存在海馬迴與新皮質的資訊。系統固化(systems consolidation)是海馬迴引導新皮質重組這些資訊的過程,讓記憶最終獨立於海馬迴。早期證據來自逆行性失憶症研究,海馬迴的損傷會傷害近期形成的記憶,但通常保留久遠的。近年研究開始刻畫兩者對話的神經機制,例如 sharp wave ripple 期間的 neural replay。

計算模型給了一個很優雅的理由:海馬迴適合快速線上編碼,但這種快速可塑性讓表徵容易被覆寫;新皮質學得慢,透過編碼非重疊、一般化、結構化的資訊,更有效率地把新東西整合進既有知識。

10.4 對照表:腦科學/心理學 ↔ LLM

腦科學/心理學 Claude 的對應物 對應得好嗎
感官暫存 當前訊息與附件 尚可
工作記憶(Baddeley) Context window
中央執行的注意力配置 CLAUDE.md 與工具說明競爭 context 預算
Chunk 容量(4 或 7) Token 上限(200K / 500K / 1M) 差,數量級完全不同
語音迴路 vs 視覺空間模板 單一 token 序列,無模態分離
摘要式重編碼 /compact、自動摘要
系統固化(海馬迴 → 新皮質) Auto memory 寫入、Chat memory 即時更新 中上
Neural replay 背景記憶生成程序(如 Dreaming) 有趣但別當真 (誰知道以後會不會是真的)
語意記憶(事實) Memory entries、~/.claude/CLAUDE.md
程序記憶(怎麼做) Skills、.claude/rules/
情節記憶(發生過什麼) 對話歷史 + 跨對話搜尋
提取線索 RAG 搜尋、@ 檔案引用
遺忘曲線 cleanupPeriodDays 的 session 清理 中,是模型設計政策

10.5 三個對得特別好的地方

工作記憶 ≈ context window,連「有限」的方式都很像。

Baddeley 模型裡的中央執行系統注意力容量有限,兩個從屬系統會互相搶資源。官方文件講 CLAUDE.md 的那段話幾乎在講同一件事:CLAUDE.md 在每個 session 開始時被載入 context window,對話時一起消耗 token;因為它是 context 而非強制設定,怎麼寫會影響 Claude 遵循的可靠程度;目標是控制在 200 行以下,更長的檔案消耗更多 context 並降低遵循度。

翻成心理學的語言:每當 CLAUDE.md 每多一行,就多佔一點注意力資源,剩給實際任務的就更少。這跟人做多工時的表現衰減是同一個道理。所以「寫得越詳細越好」是錯的,正確的是寫得具體且精簡。官方甚至給了寫法建議:寫具體到可驗證的指令,例如「Use 2-space indentation」而不是「Format code properly」。

快慢兩套學習系統,兩邊都有。

海馬迴快速編碼但脆弱、新皮質緩慢但穩固,這個雙速架構在 Claude Code 裡有一個近乎一比一的對應。

快而脆弱的是 session 內的對話加上 auto memory 的即時寫入,改得快,但 machine-local 不跨機器,也可能被下次改寫。慢而穩固的是進了版控的 CLAUDE.md,改得慢,要 commit 要 review,但跨機器、跨團隊、跨時間都成立。

我的規則是:跨專案的全域規則先收進一份候選清單,由我親自人工審核後才改進入 CLAUDE.md。這其實可以說是人工模擬一次系統固化,重複出現、跨情境成立的東西,才值得從海馬迴搬到新皮質。

Project 隔離 ≈ 情境依賴的提取。

心理學裡有個現象叫 context-dependent memory,在什麼情境學的,在什麼情境比較容易想起來。Claude 的 Project 記憶隔離、ChatGPT 的 project-only memory,本質上是把這件事做成產品規格,刻意讓某些記憶只在特定情境下可提取。

10.6 兩個對得很差、不應亂類比的地方

模態分離。 Baddeley 模型的核心洞見之一是語音跟視覺空間走不同的硬體,所以可以一邊聽字一邊看圖而干擾很小。LLM 沒有這個結構,所有東西最後都是同一條 token 序列。

遺忘。 人的遺忘是衰退與干擾的自然結果,LLM 的遺忘是政策:超出 context 就截斷、超過 200 行就不載入、超過保留期就刪檔。這個差異的實務意義是,可以工程化地控制 AI 記得什麼,但人類控制不了自己記得什麼。

還有一件事情值得注意。Claude 的「記憶」是執行時被動態注入 context 的文字,不是一個持續存在、跨所有對話都在運作的意識。同一時刻,另一個 Claude 實例在跟別人講話,並不知道我們這裡發生了什麼。這跟人類記憶的連續性有本質差異。把它當成一份會自動整理的筆記,比較好 (比當成一個記得我全部需求的朋友要準確且健康得多 XD)


11. 小結

層級 誰在記 記在哪 跨機器 能改嗎
Context window 模型 RAM(比喻) 只能靠 compact
Chat memory Claude 自動 帳號雲端 ✅ Settings > Memory
Project memory Claude 自動 帳號雲端(隔離)
Cowork memory Claude 自動 帳號雲端(獨立池)
CLAUDE.md 檔案系統 / 版控 ✅ 靠 git (手動複製貼上) ✅ 直接編輯
Auto memory Claude 自動 ~/.claude/projects/*/memory/ /memory

三句話帶走:

  1. claude.ai 記這個帳號,Claude Code 記這個專案。前者綁帳號跨裝置,後者綁檔案綁機器。
  2. Cowork 跟 Chat 不共用記憶池,而且 Cowork 的 skills 來自 claude.ai 帳號設定,非 ~/.claude
  3. 唯一能跨機器、跨團隊、跨時間活下來的記憶,是寫進版控的那份。

明天 Day 3 繼續...


參考資料

以下由 Claude 整理,已檢查過,並且官方文件可以手動切換英文或繁體中文閱讀。

Anthropic 官方文件

Claude Code 官方文件

Anthropic 部落格

其他 AI 平台

心理學與腦科學

註:本文所述之產品規格以 2026 年 8 月 16 日為準,LLM 的迭代快速,行為規則等可能變動很快,請以官方文件為準 (廢話)


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